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坦克大战2.rar

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    编号:20181030003517172    类型:共享资源    大小:16.43MB    格式:RAR    上传时间:2018-10-30
    尺寸:148x200像素    分辨率:72dpi   颜色:RGB    工具:   
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    金币
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    坦克 大战
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    JISHOU UNIVERSITY程 序 设 计 基 础课 程 设 计题 目:作 者:学 号:所属学院: 软件学院专业年级: 软件工程 2017 级 4 班指导教师: 宋旭东完成时间: 2017 年 6 月 20 日—2017 年 6 月 29 日软件学院制项目描述《坦克大战》的游戏出品商是日本南梦宫游戏公司,南梦宫(英语:Namco ;日语:ナムコ)是日本的一家知名游戏企业,总部设在日本首都东京,是日本游戏产业的支柱企业之一 坦克大战作为红白机上的一款经典游戏,承载了许多 80、90 后的童年回忆。随着时的发展,计算系软件的成熟,通过模拟实现坦克大战,让人们重新体验这份童年。项目功能目标游戏功能点:游戏开始菜单。玩家可以继续游戏,开始新游戏。读取存档,选择难度。 (利用 EGE图形库,不只是生硬的文字,更有生动的图片) 。点击选项后,动态的变化,以及音效。继续游戏可接着上次的游戏关卡,继续游戏。新游戏直接开始从第一关开始。存档,可读取存档。记录了游戏。已有数字显示的为,已通关的,未显示的即为通关的。另有记录了不同难度的通关次数。点击已通关的关卡可直接进入此关卡游戏。进入游戏前,可选择难度。难度。可选择游戏难度。选中后显示为绿色,可直接开始游戏。玩家利用↑↓←→键移动,X 键发射子弹。同时发射子弹配有音效。最右边记录了生命值,关卡,剩余敌人。家被催毁或玩家坦克生命为 0,失败。可重新开始或返回菜单。消灭所有敌人即获胜。后,可返回菜单或开始下已关。系统主要流程代码打印玩家坦克void BuildMyTank(){int Localtion_x,Localtion_y;int X,Y;X=my_tank.x;Y=my_tank.y;Localtion_x=(X-1)*20;Localtion_y=(Y-1)*20;if(my_tank.hide==0){switch(my_tank.direction){case UP:ege::putimage_transparent(NULL,p1tankU,Localtion_x,Localtion_y,NULL,0,0,0,0);break;case DOWN:ege::putimage_transparent(NULL,p1tankD,Localtion_x,Localtion_y,NULL,0,0,0,0);break;case LEFT:ege::putimage_transparent(NULL,p1tankL,Localtion_x,Localtion_y,NULL,0,0,0,0);break;case RIGHT:
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